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    Architecture des Applications Mobiles

    • Niveau d'étude

      BAC +4

    • Composante

      UFR Sciences et Techniques

    Description

    Étude des bonnes pratiques pour architecturer une application mobile, dans le cas d’Android avec le langage Kotlin : MVVM, injection, tests.

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    Objectifs

    recommandations officielles de bonne architecture (MVVM)

    Savoir utiliser l’injection pour l’inversion des dépendances

    Savoir créer des tests unitaires, d’intégration, et de bout en bout

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    Pré-requis obligatoires

    Programmation orientée objet (ex : Java).

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    Contrôle des connaissances

    Contrôle continu

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