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Architecture des Applications Mobiles

  • Niveau d'étude

    BAC +4

  • Composante

    UFR Sciences et Techniques

Description

Étude des bonnes pratiques pour architecturer une application mobile, dans le cas d’Android avec le langage Kotlin : MVVM, injection, tests.

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Objectifs

recommandations officielles de bonne architecture (MVVM)

Savoir utiliser l’injection pour l’inversion des dépendances

Savoir créer des tests unitaires, d’intégration, et de bout en bout

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Pré-requis obligatoires

Programmation orientée objet (ex : Java).

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Contrôle des connaissances

Contrôle continu

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